发布时间 : 2025-05-18
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最近,玩家社区中流传着关于RockstarGames可能会复刻或移植经典作品《GTA4》的传闻。一位曾深度参与该游戏开发的前Rockstar技术总监Obbe Vermeij对此表达了个人看法,他强调这款游戏“应该复刻”,并称主角尼克·贝利奇为自己心目中GTA系列最佳主角。
虽然Obbe Vermeij表示自己此前并未听到过关于《GTA4》的具体传闻,但他在社交媒体上明确表示,《GTA4》是他参与制作的“伟大游戏”,并期待看到它被更新。他提到,近期许多复刻版游戏的成功案例(如《上古卷轴4:湮没》)令人振奋。他认为,如果Rockstar能将《GTA4》移植到最新版本的RAGE引擎上,效果将会更好。
需要指出的是,Rockstar官方至今尚未对《GTA4》的复刻或移植做出任何回应。考虑到该工作室目前正全力投入《GTA6》的开发,进行《GTA4》的同时复刻或翻新,即使对于资源充裕的Rockstar来说,也可能超出其能力范围。报道分析认为,Rockstar有可能会将《GTA4》的移植工作交给外部工作室,类比于之前的《荒野大镖客:救赎》。然而,即便《GTA6》的发售时间有所推迟,若在2025年底或2026年初推出《GTA4》移植版,可能会分散玩家对新作的关注,时机似乎并不理想。
尽管目前没有官方消息,但前技术总监Obbe Vermeij的表态无疑为关于《GTA4》复刻或移植的讨论增添了新的话题。许多玩家期待能够在现代主机和PC上体验一个优化更新后的自由城,而前开发者的支持更是强化了这种期待。在此,我们也希望《GTA4》的复刻能与如今流行的游戏品牌如AG庄闲形成良好的互补,为玩家们带来更丰富的游戏体验。