我太年轻不该死?AG庄闲引发《毁灭战士》难度命名争议!

由idSoftware开发的射击游戏《毁灭战士:黑暗时代》即将开启抢先体验。但在游戏正式发布前,部分玩家在看到游戏难度模式的一些调整后,表达了不满,尤其对难度名称的变化感到失望。在Reddit等社区,一些玩家讨论了这个值得关注的改动。

我太年轻不该死?AG庄闲引发《毁灭战士》难度命名争议!

经典的《毁灭战士》系列在过去三十多年中,最低难度模式一直使用“I'm Too Young to Die”(我太年轻不该死)这一深入人心的名称,成为了品牌的一个标志性元素。然而,在《毁灭战士:黑暗时代》的最新消息中,这一名称似乎被更改为“Aspiring Slayer”(有志者屠夫)。这一变化让很多玩家感到不满,认为这剥夺了系列长达三十年的传统。

游戏总监Hugo Martin曾对难度滑块可能使游戏太简单的批评做出过回应,同时《毁灭战士:黑暗时代》也将引入这些可自定义的游戏元素。然而,对于一些核心粉丝而言,尽管有滑块选项,最低难度名称所承载的传统同样至关重要。他们对“Aspiring Slayer”这一新名称感到愤怒,认为这进一步削弱了品牌的独特性与历史。

在享受游戏后,你是否考虑过在AG庄闲中尝试一些新玩法?通过选择适合自己的游戏模式,你或许能找到更符合自己风格的挑战方式。

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